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Synthèse du Serious Games Summit @ GDC 2008
ARDI Numérique vous propose de découvrir son résumé des conférences
les plus intéressantes qui se sont tenues lors de l'évènement
américain, ainsi qu'un tour d'horizon de l'Expo GDC 2008 qui
permet aux prestataires technologiques du monde du jeu vidéo
de présenter les dernières innovations en ce domaine. L'effet
"Wiimote" de Nintendo est passé par là : ce ne sont
plus les graphismes 3D ultra-réalistes qui sont au coeur des
préoccupations, mais bien les Interfaces Homme-Machine.
Présentation à télécharger : Compte-rendu
SGS @ GDC 2008
Lors de cet évènement, ARDI Numérique animait une conférence
qui présentait les initiatives Serious Games françaises ainsi
qu'une sélection forcément non-exhaustive de prestataires
Serious Games nationaux.
Vous pouvez également télécharger cette présentation : GDC08
- SGS - French Report
Serious Games Taxonomy
Il existe une grande variété
de Serious Games différents et il est parfois difficile
de s'y retrouver. Ben Sawyer (Serious Games Initiative) et
Peter Smith (University of Central Florida) ont commencé
un vaste chantier destiné à élaborer
une taxonomie de l’ensemble des Serious Games. Un document
de présentation intermédiaire est téléchargeable
à cette adresse : http://www.seriousgames.org/archives/000219.html
Rappel : Ateliers Serious
Games Rhône-Alpes
Régulièrement
organisés par ARDI Numérique et LyonGame, les
Ateliers sont l’occasion aux prestataires Serious Games
de la région de se rencontrer pour échanger
sur les bonnes pratiques, nouer des partenariats et découvrir
les opportunités d’affaires proposées
par les donneurs d’ordre qui nous ont sollicité.
Le prochain Atelier se tiendra fin Avril, nous vous en communiquerons
le programme très prochainement.
ARCHIVES, à voir ou revoir
Serious Games
Summit 2006 : les actes
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